カテゴリー別アーカイブ: 定期更新

今週の更新は――

皆さんこんにちは、米・大統領選に微妙な一区切りがついて、
モヤモヤしている+7の鈴太郎です。

気付けば、もう夜ですよ。
ブログの更新に間に合うかなー?と今日はずっと1面の中ボスを描いてたんですが、
結局、お見せ出来るような所までいきませんでした^^;

ゆえに、今週の開発模様は
また新たに追加した敵キャラをお見せしようと思います。
今回追加したのは、前回のコウモリに続いて1面地下の敵キャラです。
二種類居ますので見てやって下さいませ^^
一体目は、1面隠しステージの地下道に現れるクモですね。
地下道に現れるクモでーす。
4体並んで、バニ子めがけて弾を2連発で撃ってきてますね。
これを撃った後は、また斜めにカサカサ動いて
再び弾を発射してくる感じですね。
虫らしく、カサカサカサ~!
ほっておくと バシバシ弾撃ってウザイので、とっとと撃破してしまいましょう。

そして、二体目はこちら!
地面を掘って、ズルルウ~~っと伸びてくる大蛇です。
形がなんかエロいと思うのは気のせいでしょうか?w
地面から伸びきると顔をこっちに向けてきます。
地面から何本も伸びてるとウザイですねw
さらに放っておくと、口を開けてバニ子に弾を撃ってくるので、これも適度に撃って倒しましょう。
一発ずつしか撃ってこないので、実はクモより弱いかも?
ほっておくと、また地面に潜ってしまいます。
埋まってる間は、もちろん弾が当たらないので出ている間にバシバシ撃って倒すべし。
ちなみに、クモよりも耐久力が高いです。

今日は上手く行けば、この洞窟の終りに出る中ボスをお見せ出来るかな?と思っていたのですが、
結局、間に合わなかったので、次回にお見せしたいと思います。
中ボスとの戦闘前に少し会話シーンも挟もうと思ってるので、
次回は完全に動いてるのをお見せ出来るとイイナ~。
という事で、1月最後の開発模様をお送りしました(月日が経つのは本当に早い。
さて、次回更新日のお知らせに行きましょうか。

次回の更新日は、
節分やバレンタインデー等季節ネタの割とありそな2月4日(木)の予定です。
更新内容は、1面の中ボスをお見せしていく予定なのでお楽しみにです(少しはHに見える予定w
そんな感じの更新予定ですが、
次回の7thブログもゆるりと覗いてやって下さいませませませm(__)m

ではでは、皆様、また次の7thブログでお会いしましょう★
次回は、エロめな中ボスがお目見えしますように~~!^^ノシ

\^^/新年明けまして、おめでとうございます\^^/

無事に2021年が明けましたね。
みなさま、あけましておめでとうございます!
丑年は、なにかおっぱい的な感じがして縁起が良いなと思う+7の鈴太郎です。
今年はエロシューが発売するよう、
一層ゲーム開発ガンバルゾー!と意気込んでおります。
寒い日が続きますが、みなさんも体調やコロナに気をつけてお過ごし下さい。
それでは、2021年お初の開発模様いきまっしょい!

今週はお雑煮を食べつつ、敵キャラの差し替えなんかをやってました。
いつまでもタコベーダーが飛んでるわけにもいかないのでw
という事で、差し替えたキャラはコレ!
見るからにコウモリ、バットって奴ですね。

羽をばたつかせるアニメをしながら近づいてくるコウモリ、
英語で言う所のバット!です。
一面は深い森面なので、色は緑系にしてみました。
ただ、このカラーリングだと、背景の森に溶けて少し見づらいんですよね。
作ってる時は良いと思ったんですが、導入して遊んで見るとちょっと見づらい気がしたので
後で少し色味を変えるかもしれません。
基本シューティングなので、やっぱり見やすさ第一ですよね。
もちろんバニ子を攻撃する弾も撃ってきます。
森の緑背景に対してピンクの弾は見やすい。

攻撃せずにほっとくと画面下の方で弾を撃ってくるので、
さっさと撃墜したい所(ステージクリア時の撃墜率にも関係してます。
そして、森から行ける隠しステージの洞窟には、
ちょっと色を変えたバットが登場します。
洞窟バット参上~!

洞窟のコウモリらしく、森のコウモリより暗い色合いにしてみましたが、
この色だと見やすくて良いですね。
敵の色がステージによって変わると、場所が変わったという雰囲気も上がると思います^^
そして、洞窟のバットも同じく弾を撃ってくるのですが、
色は蛍光緑っぽい感じになってます。
色合い的に緑は今一ですが、やっぱり見やすさが大事ですね。

最初、森と同じ蛍光ピンクの弾でやってみたら、
洞窟の背景が赤茶っぽい色なので弾が割と見づらかったんですよね。
それでどうするか調整した所、蛍光緑っぽい色が良く見えるんじゃないかと変えました。
大分見やすくなってますw
細かい部分ですが、アクションの必要なゲームだと
ステージに合わせた色使いも大事だなというのを学びましてん。
こういう細かい部分の積み重ねがゲームの遊びやすさに繋がると思うので、
今後も注意していきます。
という事で、年始の開発模様をお送りしましましました。

さて、丑年一発目の開発模様をお届け出来たので、
次回の更新日お知らせに行きましょうか。

次回の更新日は、正月気分も完全に消え失せたであろう1月21日(木)の予定です。
更新内容は、まだ森や洞窟に追加や差し替えたいモンスターがいるので、
その辺をお見せしていく感じになると思います(エロが無くてスンマセン^^;、
なるべくならゲーム部分を先に作ってしまった方が動作チェック等諸々良さそうなので。
去年の反省も踏まえて、今年は少し開発効率重視に進めていこうと考えてます^^)>
そんな感じですが、
次回の7thブログもゆるりと覗いてやって下さいませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
面クリアも出来るので大分ゲームらしくなってきたゾ~~!^^ノシ

2020年、最後の更新ですね^^

今日は12月24日、クリスマスイブですね。
年末もいよいよ差し迫ってきた+7の鈴太郎です。

2020年はコロナ禍でオリンピックが延期したり、
世間的に色々と大きな変化があった年でしたが、みなさまはいかがでしたか?
+7の年前半は、淫母達の性教育が無事発売出来て、ホッと一息つきましたね。
そこから年後半にかけては新しいツールを弄って、
こちらでお知らせしていたようにずっとエロシューを作ってましたね。
ツールに不慣れな事もあって、最初の方は思うようにすすみませんでしたが、
来年は無事エロシューが発売出来るように、さらに努力を重ねたいと思います。
ガンバルゾー!お~~~ッ!!
と、今年の活動を総括した所で、年内最後の開発模様に行きましょう。

今週の開発模様はリザルト画面が完成した前回から一週間と期間的にやや短かったので、
一面に登場する敵キャラを追加したり、敵の弾を追加したりと細かい部分を弄ってました。
まずは、追加したキャラから――

一面のボスがスライム三姉妹なのでステージ内にザコスライムが居た方がいいよな、と思い、
弾を撃ってくるスライムを追加しました。
ザコスライム登場~♪
画面上部の左右に一匹ずつグリーンのスライムが居ますね。
それぞれ、5WAYSHOTな感じで弾を発射してます。
弾の発射は三回繰り返して来るんで、いつまでも置いとくと、
画面内に弾が散って結構やっかいなので、すばやく倒した方が良さそうです、

で、三回弾を吐き出すと――
スライムクロース!!
今度はクロスするように画面の反対側へ飛んで移動します。

そして、入れ替わるように着地すると――
着地、からの~スライム5Wayショット三連発!!
再び、三回弾を吐き出してきます。
画面下へ消えるまでこれを繰り返してくるので他の敵が出てくる前に倒した方がいい、
強ザコ・スライムでした。
また余裕がある時にでも、
色違いで攻撃方法や大きさの違うスライムの登場を検討してもいいかもしれませんね。

そして、もう一つの追加の件ですが
喰らえ、ゴブリン棍棒!
森の中にゴブリンが出るんですが、
今までこのゴブリンの撃つ弾が他の敵と同じだってんですが、
今回、手にした棍棒を飛ばすように変えました。
クルクル回転しながら、バニ子に向かって飛んで来てますね。
喰らえば、当然バニ子も脱がされますw

こういう細かい部分にも手を入れていくと、ゲームの雰囲気や楽しさが変わって来そうです。
スライムも粘液っぽい弾に変えた方がいいかな?
考えつつ、他の部分も手を入れていくので完成を楽しみにしてて下さいね。
という事で、2020年最後の開発模様をお送りしました。

さて、年内最後の開発模様をお届けしたという事で、
今度は来年のめでたい初回・開発模様のお知らせに行きます。

2021年明け第一回目の7thブログは、1月7日(木)の予定です。
学生さんとかは冬休み最後の日だったりするのかな?
そろそろお正月感も薄れ始める頃に、またお会いしましょう。
年明けの更新内容はちょっとエロっぽいネタも盛り込めるよう頑張りますね^^bb

ではでは、皆様。
また来年、お正月明けの7thブログでお会いしましょう★
良いお年をお迎え下さい~~!^^ノシ(大掃除も頑張らねば;

本日、一週間遅れの更新です^^;)>

更新日を勘違いしちゃってすみません。
忙しかったというか勘違いというかボケというか、年のせいですかね、
と反省中の鈴太郎です。
何か違和感は感じてたんですが思い至らなかった、師走だというのに;
今後は気をつけますね^^;)>
とうとう反省しつつ、三週間ぶりの開発模様に行きませう。

今週の開発模様は、一面のボスの続きというか、
陥チチスライムをやっつけた後の演出等を作ってたので、
ご紹介していきますね。

陥チチスライム爆発中♪
一面のボスである
陥チチスライムの最終形態をやっつけると爆発が始まるんですが、
そうすると、画面外からステージクリアの文字が飛んできます。
画面内を舞いながら指定の場所に収まっていく感じですね。

ステージ1クリア!!
ステージ1クリアーの文字が、爆発中のスライムをバックにしばし表示されます。

で、爆炎と共に画面からスライムが消えると、
今度はステージクリアの文字が一文字ずつ画面外へ飛び去って行き――
ステージクリアからリザルトへ!
入れ替わる様に、お次はリザルト画面の文字が大量に飛び込んできます。

バラバラに飛んできた文字が段々と綺麗に並んでいくんですが、
この辺の演出は格好いいですね(頑張りましたw
全員整列~~!
そして、綺麗に並ぶと今度はプレイ結果に応じて、
上から各項目の点数が計算されていきます。
まだ項目内容や文字サイズについては仮の部分もありますが、
上から点数の計算をしていくのは一緒です。

プレイ結果表示~♪
で、下線の下にあるトータルに上からのプレイ点数が合計されます。
この画面だと、Total 4万2300点になってますね。
そして、トータル点数が出た後は、
トータル点数から判定される冒険者レベルのランクが飛んできて、
画面にハンコみたいに張り付きます。
このとき画面が揺れる演出があるんで、ハンコ感さらにマシマシですw

そして、お前のレベルは『初心者戦士』じゃ!と宣告された後は、
右上のスコア表示にトータルの合計点数が加算されていきます。
100点表示だったのが4万2300点加算されて、
4万2400点表示に変わってますね。
昔好きだったゲームがプレイ内容について点数でランク付けしてくれたんですが、
それが結構燃えたというか、すごく楽しかった覚えがあるので、
今作エロシューに導入してみました。
遊んで下さる皆さんにも、楽しんで貰えるといいですね~^^

そして、リザルトの後は画面がワイプされて、
1面クリア後のAVGシーンに繋がる流れになると思います。
そんな感じのステージクリアギミックでした。
一面ラストの演出について上手くお知らせ出来た感じでしょうか。
それでは今週の開発模様はここまでという事で、
今年最後の更新になる次回更新日のお知らせに行きますね。

次回の更新予定日はクリスマスイブ、12月24日(木)の予定です。
珍しく1週間後の更新ですが、まあ、前回失念したペナルティですね(苦笑。
一週だと更新内容が微妙になりそうですが、
今年最後の更新なのでゆるりと覗いてやって下さいませm(__)m

ではでは、皆様、年内ラストの7thブログでお会いしましょう★
エロシュー完成まで、まだまだやること山盛りイイィ~~!^^;ノシ

昨日は、すみません。

木曜から一日遅れのブログ更新な+7の鈴太郎です。
昨日は予想外の事があって、ちょっと予定が狂ってしまいまいて。
本日ようやく更新ですが、もう日もとっぷりと暮れてちゃってますね^^;
ともあれ、更新素材も出来あがったので、
本日の開発模様にサクッと行きましょう。

今週の開発模様は相変らず一面のボスを作っています^^;
ちょっとツールの仕様的に悩む部分が出てしまって、
そこで悪戦苦闘していたら一週間くらいすぐに過ぎてしまったという。
調べたり聞いたりして、ようやく理解出来たのでなんとか解決出来ましたが(苦笑。
ということで、まだ弄ってる最中の陥チチスライム三姉妹ですが、
先週に続いて動いてる所を見てやって下さいませ。

ちょいチクくスライムを撃ちまくれ!
初回分裂のスライム三姉妹。
弱点の本体はちょっと乳首が覗く奴ですね。
こいつが逃げ回るので陥チチ状態のスライムが出す母乳弾を避けて、
ちょいちくスライムを攻撃しまくって下さいw

迫る! 巨大半勃ちスライム!
そうすると、再び巨大陥チチスライムに合体します。
乳首の部分が、さらに陥没から顔を出してますね。
最初に対峙する陥チチ状態の巨大スライムより動きが機敏で、
母乳弾も多く撃ってくるので最初より強くなってます。
こいつをやっつけると、再び分裂して――

再分裂する陥チチスライム三姉妹♪
また、三匹のスライムになります。
また、一番乳首の飛び出たスライムが前より素早く逃げ回るので、
さらに多くの母乳弾をかわしてダメージを与え続けましょう。
すると――

合体~~!!
またまたスライム三姉妹が合体して、
今度は完璧に勃起した褐色おっぱいスライムが登場します!

乳首から母乳が流れててもいいかも?
こいつは今までの巨大スライムより素早く、
激しく母乳弾を撃ってくる強敵ですが、
これが最後の変身なので頑張って打ち倒しましょう。
ダメージを与えきると――

どどどん、どどどん、どどどん★
勃起スライムが縮み上がって爆発します。
白く発光して盛大に爆発が起きてますね。
これで陥チチスライム三姉妹の退治は成功で、
吹っ飛んだ後は1面のリザルト結果が表示されてステージ1クリアです。
実は戦闘中に陥チチスライムに捕まると
エロいドット絵が見れたりもするのですが、
まだ作成中なので、それはまたの機会という事で^^)>

1面ボスの陥チチスライムは二回に渡ってお送りしたので、
次回は別のネタをお送り出来るといいのですが……。
まあ、それでもボス系の敵作りについては、
陥チチスライムで多少の経験値を得た気はするので、
別ネタを出せるように頑張りますね^^b
であであ、次回更新日のお知らせに行きましょう。

次回更新予定は、いよいよ師走の12月10日(木)の予定です。
更新内容の方は、1面中ボスになるか他のネタになるか、
あるいは陥チチスライムのエッチな所をポロリするか悩み所ですが。
その三択のいずれになると思うので、次回もゆるりと覗いてやって下さいませ^^)>

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
爆発が沢山起る演出ってなんか格好いいですよね~~!^^ノシ

結構、寒くなって来ましたね。

11月なのに、こんな寒くなってきていいの?
真冬はどうなってしまうのよ?と思う+7の鈴太郎です。
この位の寒さになってくると秋と言うより冬のイメージが湧いてきますね。
11月から4月上旬くらいまでは寒いので11、12、1、2、3、4と
一年間で6ヶ月近く冬みたいな月があるんだなと思うと、寒い月多過ぎですよね。
春みたいに暖かい時期が半年くらいあるといいのになあ、と思わずにいられません。
そ~んな気候変動起きませんかね?
なんて都合のいい妄想を抱きつつ、今週のエロシュー開発に行きましょうか。

さて、今週の開発模様ですが、
ようやく1面のボスが出来てきまして(まだ完成はしていないという;、
ボスについてちょろっとお届けします。
シューティング面が始まって最後まで行くと、
1面のボス○。○○スライムが待ち構えています。

おっぱいスライム登場~♪
このデザイン、最初は緑色の普通なスライムだったんですが、
ぷよぷよ柔らかくて丸い物を描いていたら手が勝手に動いておっぱい風にw
なんかの病気かと思いつつも手が止められませんでした(苦笑。

陥チチスライムも当然女です。
バニ子も食われてたまるもんですか!と相手を威嚇してますが、
おっぱいスライムとの会話が終わるとボス戦に突入です。

陥チチおっぱいスライム突貫~!
メッセージウィンドウが消えると、バニ子を押しつぶそうとドスドスとにじり寄ってきます。
デカいのでちゃんと逃げないと押し潰されますねw
ところで、このPAUSE!の白文字を見るとファミコンゲームを思い出しますなあ^^

おっぱいミルク連射~!!
それで、押し潰しが終わった後は、
プレイヤーの位置によってミルク弾を撃ってくるので、上手くかわして攻撃しましょう。
母乳?をカワしつつおぱいを撃ちまくってると倒せるのですが――

おっぱい分裂~♪
――おっぱいスライムが三体に分裂するので、まだまだ戦いは続きます。
まあ、ボスですし少しは噛み応えが無いとですね^^
めざとい方はお気づきでしょうが、実はこのスライムは陥チチ仕様で、
ダメージが蓄積するうちに段々とアレが勃起していきますw
ボスにそんなおっぱい的なエロ要素を加えつつ作ってるので、
ボス戦も楽しんで貰えたらと思います^^b

という事で、1面のボス陥チチスライムについてお送りしました。
一面には中ボスもいるんすよねえ、そっちも作らねば^^;
中ボスもエロ要素は入れたいと思ってるので、続報をお楽しみにです。
それでは、次回更新日のお知らせにいきまっする。

次回の更新予定は、ますます冬が深まりそうな11月26日(木)の予定です。
こうなるともう年末もすぐですね、引き続きガシガシ作って行かないと。
更新内容の方は、もう少し一面のボスに触れるかあるいは中ボスとかに行けるか。
ちょっと未定な感じですが、その辺りで落ち着くと思います。
上記のような更新予定ですが、次回もまたゆるりと覗いてやって下さいm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
陥チチスライムがぷよぷよ動くと中々エロいっすよ~~!^^ノシ

過しやすい陽気が続いていいですねえ^^

先日、お台場に行って巨大MSを見上げてきた+7の鈴太郎です。
ついでにMSベースで超久々にプラモも購入してみたり。
自分が作ってた頃の懐かしいモデルや、
メチャメチャ細かい最近のモデルが沢山飾ってあって童心に返りましたw
今のプラモは接着剤不要で塗装無しでもシールやデカールやらで中々格好良いらしく、
技術の進歩を感じます。
PCデジタル業界は進歩が特に早いと思いますが、プラモ業界も負けてないですなあ。
あっしも世間の進歩に遅れぬよう日々精進せねば!と我に返ったところで、
今週のエロシュー開発へ行きませう。

さて、今週の開発模様ですが、予告でボス紹介?みたいに言ってたんですが、
大分間に合ってない感じなので;
今回はエロシューオープニングの後半部分をお届けです。

いきなり謎な一枚目の一コマ目ですが、
これは謁見中に女王の転移魔法が発動して、ワープホールに吸い込まれるバニ子の図ですね。
泣いてるバニ子が回転しながらホールに向かって飛んでってます(笑。
実はこのシーンまでにHシーンやら会話やら色々あるのですが、とりま女王に飛ばされます。
いきなり飛ばされますw
2コマ目の真っ白画面から飛ばされた先は、どこかの森の側。

さて、キョロキョロと周囲を見回すバニ子。
ここはどこ?私は誰?ではなく!
すると、少し離れた場所で老人がスライムに襲われてるのを発見!
すぐに助けに入ってスライムを吹っ飛ばします。

当然、老人からはお礼を言われて、その後目的地へ向かおうとするバニ子ですが、
近道の森へ入ろうとすると「危険じゃあ」と老人に止められます。
爺さんのチップキャラも作ったんじゃよ~、じゃよ~、じゃよ~~!

2コマ目は画面が少し上にスクロールして、爺さんの話にある川が見えてますね。
「生きて戻った者はおらんのじゃ」と老人はバニ子の説得を試みますが、
バニ子も「今までの冒険者とあたしは違うから大丈夫」と逆に老人を説得します。
そして、村の老人に別れを告げると森の奥へ進んでいくバニ子。
バニ子が画面の上へ消えた所でオープニングは終了して、
シューティング面のステージ1が始まります。
シューティング部分は1面クリアくらいまでは体験版に入るはずなので、
後はそちらの方で見て貰う感じでしょうか。
体験版にはHシーンも入ってるんで、エロエロ方面でもお楽しみにです^^b

という事で、エロシューのオープニング後半をお届けしました。 
バニ子のチップキャラも前向いたり横向いたり演出で色々使えてイイ感じでしたね^^/
それでは、次回更新日のお知らせにいきましょうか。

次回の更新予定は、やってきました霜月、
日々段々と寒くなっていくであろう11月12日(木)の予定です。
更新内容としては、今度はボスに上手く触れられるといいので、
そうなるよう頑張ります^^;)>
という事で、次回もまたゆるりと覗いてやって下さいませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
OPは上手くまとまったので、STG面のボスも頑張って作りまっす!^^ノシ

あ~~~~っ!という間のニ週間。

パッパッパラパッパパ、ワンダー!と
ドロップアウトせぬよう日々を頑張る+7の鈴太郎です。

今日は、洗濯物を干したら少しして雨が降り出すとか、
ちょっとついてない感じでしたが気分を切り替えて、
今週もアツくエロシュー開発模様をお届けします。

さて、前回辺りからちょっとアクションパートを離れて、
AVG風に絵を表示したり画面スクロールしたりテキスト表示するパートを作ってます。
けど、今日も画面のフェードインとかフェードアウトが上手くいかず、
え?これでいかないの?とか、この命令だと表示されないのか等、
トライアンドエラーで結構苦労してます(泣。
自分が駄プログラマーだったせいですかねー(苦笑。
まあ、一応フェード出来るようになったので今ブログ書いてるのですが、
やっぱり、もっと早く作れるようになりたいですよねえ~^^;

そんな苦闘の成果という事で、AVG風の一部オープニングシーンをお送りしますね。
タイトル画面からスタートを押すとオープニングが始まります。
城~♪
異世界ファンタジーな舞台のゲームだと、こういうお城の遠景画像があると見映えしますね。
すごく雰囲気出てると思います^^

そこから1クリック進めると、
画面がフェードして城内の謁見の間からお話が始まります。
玉座~♪
主要キャラのバニ子が、
目の前の玉座に向かってクエストからの帰投を報告してる所ですね。
本当はこの玉座には女王様が座ってるのですが、まだ未実装なので開いてますw
でも、絵師さんにここで使う女王様の絵を発注出来たので、
そのうちにこのOPシーンの玉座にも、
エロエロ偉そうでステキな女王様が座ってくれると思います^^b

そして、三~四枚目はバニ子が所属するクイーンオブハーツという部隊について。
クィーンオブハーツ!
女王様直属の特殊部隊名が『クイーンオブハーツ』でして、
部隊に所属するバニ子も腕利きの戦士です。
腕っこきの戦士って格好いいよね♪
王国の軍事力強化の一環かはたまた女王の趣味道楽か、
世界にちらばる様々な至宝を集める仕事をしてるという感じですね。

五枚目は、女王様とバニ子が話しているシーンですが、
バニ子の野望・全国版
なにやら休暇で南国バカンス、ショタ~と喜んでいる様子のバニ子。
女王様と交渉するバニ子のちょっと欲にまみれた休暇は成就するのか?
それは、体験版等のオープニングで明らかになると思うので、
どうかお楽しみにです^^bb

という事で、AVG風に始まるエロシューのOP冒頭シーンをお送りしました。
もうオープニングテキストは出来てるので(もちろんエロいシーンもありまっす)、
このオープニングが終わるとシューティングパートに進む感じですね。
AVGパートとシューティングパートが交互に来て進行するゲームですね。
と、いう事で、今週はエロシューのオープニング冒頭をお届けしました。
今回久々にやった気がしますが、画像はひと纏まりで見るより、
文章の間に挟んだ方が分りやすそうですね。
それでは、次回更新日のお知らせにいきまっする。

次回の更新予定は、あぁ、今年ももう残りふた月なのね、な10月29日(木)の予定です。
更新内容は、オープニングの演出動作が最後まで行ったら、
ボス等を作ろうと思ってるので、
多分、1面のボスか中ボス辺りの更新だと思います(予定)。
そんな感じの更新内容ですが、
次回もまたゆるりと覗いてやって下さいませませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
女王様もかなりイイ物をお持ちですよ~~ん!^^ノシ

今日から10月ですね。

先日、千円くらいの壊れにくい茶こしを買った+7の鈴太郎です。
今まで100円ショップで売ってるような丸い茶こし使っていたのですが、
しばらく使っていると編んである針金が茶こしから外れて、
時々指先に軽く刺さったりして、痛ってー!?と悲鳴をあげてました(泣。
けれど、新しく手に入れた茶こしは、
編み上げで無く網?部分も持ち手と一体成形になっていて、
決して外れたり刺さったりしないという優れ物。
その茶こしを使ってウキウキ気分でお茶を入れていた所、
前の茶こしよりサイズが大きいせいかうっかり手をぶつけてしまって。
その結果、茶こしの横にあったキーボードにお茶をブチ撒けるという大失態。
ほどなく、キーボードは天に召されました。
おかげで、ここ2~3日仕事になりませんでしたね(苦笑。
今日、ようやく新しいキーボードが届きましたが、
優れた物でも新しい物を使う時は、油断するべからず^^;
そんな有用?な教訓を得た所で、今週の開発模様に行ってみませう。

さて、今週のエロシュー開発ですが、
前回に続いて三人目になる最後のヒロイン紹介をしましょう。
三人目のプレイヤーヒロインは、雷攻撃担当のセラさんです。
垂れ目で褐色肌、そして乳輪おっきいセラ姉さん(*´Д`)ハァハァ

三人目のセラ姉さんは、褐色肌に薄い布地を纏っていて、
職業・踊り子という感じのデザインです。
踊り子らしく締まった体つきに、でっかい胸がたまりません。
紐水着のような衣裳から覗くピンクのおっきな乳輪も眩しいですね(*´Д`)ハァハァ
白肌の氷華さんとは対照的な褐色肌がエキゾチックです。

元々、三人目は僧侶でナースっぽい衣裳の可愛い系のキャラをと考えてたのですが、
二人目が魔法使いから雪女の魔女に変わったのと、
残る三すくみの一端が雷なので、
僧侶と雷という組み合わせがどうも噛み合わなくなった結果――
それなら、三人目も当初の予定から変えようという事で出来上がったのがセラ姉さん。
今までの+7のゲームだと日焼け肌のキャラは居たんですが、
ここまで褐色寄りのキャラは初めてなので、ちょっと冒険してみた感じでしょうか。
けれども、今回のエロシューはファンタジー的な舞台なので、
この位褐色肌なヒロインで逆にいいかもしれませんね。

さて、それじゃ画像解説に行きましょう。
●一枚目は、通常状態のセラ姉さんが画面右に立ってますね。
垂れ目キャラですが、そこまでトロッとした印象でも無いのは、
割とキリリとした眉のせいでしょうか。
紐水着風の衣裳以外にもリングやヘソピアスにボディチェーンと
アクセジャラジャラで、やや厚めなピンクの唇もセクシーです。
ただ、ちょっと布地がゲーム画面側に出過ぎな気もするので、
マスク等で腕の辺りまで削った方がいいかもですね。
ゲーム画面のセラさんは雷属性の弾を発射して敵を撃ってますが、
爆発は炎や氷と比べると雷が一番大きく派手に見えます。

●そして、二枚目はお約束。敵に当たられてコスを脱がされるセラさん。
当たられた時は、もちろんあぁンな表情です(目瞑りのこういう表情、最近気に入ってますw
破れる布地も元々少ないので、前の二人と違って思い切りおっぱい出ちゃってますね。
ピンクのデッカい乳輪がメッチャ眩しい(*´Д`)ハァハァ
ちょっと弾で見づらいけど、自機のセラさんも脱げてますよ。

●三枚目は、
脱がされて頬を染めつつも、ちょっとお冠なセラ姉さん。
頭にも怒りマークが付いて「やってくれるじゃないの」という台詞が浮かびます。
普段は垂れ目で優しげなセラさんですが、怒ると笑みが浮かぶ怒らせたら怖い系の人なのかも?w
脱がされて留める布地が無くなったセラ姉さん、
怒りの弾を放つ度に大きな胸が揺れまくる――(・∀・)イイネ!!

●そして四枚目のセラさんですが、
前回の氷華姉さん同様、洞窟の入り口でクルクル回ってます。
ただ、回るキャラの位置を少し調整したので、穴の上でクルクル回るようになりました。
この方が見た感じ穴に入ってるって感じがしますね。
横向きのチビキャラ・セラさんもアップで見ると乳首がピンクでエロいですw

今作は、こんなおっぱいお姉さん達がメインで活躍するシューティングになります。
エロ楽しいゲームになるよう引き続き開発の方頑張ります。
一応、一面のボスやらはどうするか決まったので、
次はそっちの絵や動きを作っていかないと^^;

そんな感じにエロシューの3ヒロインについてお知らせ出来た所で、
今週の開発模様もお開きでしょうか。
では、次回更新日のお知らせに行きまっす。

次回の更新予定は、大分涼しくなってきた10月15日(木)の予定です。
更新の方は、ゲーム中のテキスト表示部分を新しく作ったので、
テキストウィンドウありの文章表示画面等をお届けする予定です。
ずっとゲーム部分を作っていたので、
オープニング周りで使うテキストなんかを久しぶりに書いてる気がしますw
そんな感じの更新内容ですが、
次回もまたゆるりと覗いてやって下さいませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
バニ子と氷華とセラ、三人で誰が一番エロいかな~~^^ノシ

今週に入って、真夏の暑さが大分落ち着いてきましたね。

窓の外の鈴虫の声を聞きながらブログを書いている+7の鈴太郎です。
いや~、涼しくなると過しやすくっていいですね、
と言いつつエアコンは入れっぱなのですが(苦笑。
夏場のしばらく続いた習慣が抜けないせいでしょうかねぇ?
もう少し涼しくなると電源オフに出来そうですけども。
そんな所で、今週の開発模様に行きましょうか。

今週のエロシュー開発は、前回紹介したバニ子に続いて、二人目のヒロイン紹介をしますね。
二人目のプレイヤーヒロインは、氷攻撃担当の氷華(ひょうか)姉さんです。
着物キャラの氷華さん(*´Д`)ハァハァ

バニーガールのバニ子と違って、着物姿でちょっとクールな雰囲気のムチムチお姉さんです。
元々2キャラ目はウィッチ帽を被ったビキニ姿の魔法使いにしようかなと漠然と思ってたのですが、
ゲーム中の三すくみ属性の一角が氷になった事で、
氷系の魔法使いかー、このままノーマルな魔法使いでいいのかなあと悩んでいる時に、
ポンと浮かんだのが雪女(安直w。
雪女なら氷攻撃が合うよなー、雪女なら和装だろうけどデザインが着物系もいいよねえ、
という事で出来上がった氷華姉さん。
雪国生まれのモチ肌にむっちりおっぱいで、3ヒロインで一番下がもっさりな官能キャラです。
エロシーンで縛ったりすると、さらにエロいかもしれませんな(*´Д`)ハァハァ

という事で、
●一枚目は、氷華姉さんの立ち姿、つり目気味でキリリとした表情で敵を撃ってますね。
弾も炎攻撃のバニ子と違って氷の結晶っぽい弾丸が飛んでます。
弾に当たった敵キャラも爆発では無く凍り付いて吹っ飛んでる感じでしょうか。

●二枚目はバニ子同様、敵に当たった氷華さん。
ゲームではダメージ表現で着物や羽衣が脱げて飛んでってます。
その下から表われるのは下着姿のムチムチ姉さん。
和装キャラらしく下はフンドシ、
上はサラシだとお色気が足りないので布を巻いてブラジャー風にしてますね。
カラーも白と紫のツートンで中々のおしゃれさんです。
右側の立ちキャラもダメージ受けて、あぁん表情が色っぽい、
ちょっと破れた感じの下着が良いですなあ(*´Д`)ハァハァ

●三枚目は、脱がされて悔し恥ずかしな表情の氷華姉さんですが、それでも戦い続けます。
ステージ中で木を破壊して、洞窟への入り口を見つけたので、
穴の方へ向かっていくと――

●四枚目、洞窟の入り口へ触ると穴の上で氷華姉さんがクルクル回転します。
これは洞窟へ移動する前の移動表現ですが、
クルクル回るので後ろ姿しか見えなかった自キャラの前側も見れたりします。
右の立ち絵が下着なので自キャラも下着で回ってますが、着物を着ている時は着物姿で回ります。
今の所、この移動演出の為だけに前向きと横向きのドット絵も描きましたが、
ドット絵描くのも中々大変ですね^^;
今日も3ヒロイン目の正面向きのドット絵描いてて完成したのですが、
後、横向きも書かないといけない(苦笑。
ところで、この4方向向いてる自キャラ絵を使えば、
ステージを縦方向だけでなく横方向にスクロールさせたりも出来るので、
縦シューだけじゃなくステージによっては横シューも出来るなあとか考えてしまいます。
ですが、そういうステージが用意されるかはまったくの未定ということで^^;

という事で、2キャラ目の氷華姉さんについてお知らせしました。
次回は最後の3キャラ目のヒロインがお目見えの予定です。
どんなキャラが来るかは、次回の7thブログをまた見てやって下さいませ^^/
と言った所で今週の開発模様もお開きですね。
続いて、次回更新日のお知らせに行きましょう。

次回の更新予定は秋も深まっていく10月1日(木)の予定です。
更新内容としては、引き続きエロシューの雷担当・3ヒロイン目をお届けしていくつもりです。
どんな系統のエロいキャラが来るか楽しみにしてて下さい^^b
そんな感じの更新予定ですが、
次回もまたゆるりと覗いてやって下さいませませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
氷華姉さん、結構エロいキャラで脱がせ甲斐がありまそうっす~~^^ノシ