風薫る五月、良いですなあ^^

程良い五月晴れ、窓から入る風で気分爽快な+7の鈴太郎です。
今日は朝からとても良い天気で気分良く仕事が出来て、
窓から入る爽やかな風のように開発も効率良く進められた感じがします(笑。

一年中、こんな気候で過ごせたら、
ゲームの開発スピ-ドもググッと上がるんじゃないかな?
なんて妄想してしまうほどいい陽気でしたね。
ニュースを聞いてると世間のコロナ騒ぎも段々と良い方向に進んで行ってるようで、
このまま、上手く沈静化してくれれば言う事なしです^^
そんな良い気分に乗った所で、今週の開発模様行ってみましょう。

今週は、相変らず1面マップを作っていましたが、
細かい配置の前に先に大まかに全体図を作ってしまおうと、
草原から森を抜ける道を作っていました。
スクロールしていく道~♪

こうしてみると、草原に道が走ってスクロールしてるのが分って貰えると思います
(プレイヤー少女が歩行アニメでもしてれば、さらにそれらしく見えそうですが。
ただ、ここは本来森の中を通ってる道なんですが、
まだ群生する障害物の木をまったく配置できてないので、
草っ原に道が走ってるだけに見えてしまいますね(苦笑。

この辺りは敵の配置も出来て無いので敵も飛んで来ず寂しい限りですが、
ようやくマップ作りにも慣れ始めてスピードが多少は上がったので、
ここが今後どんな風に変わるのか、楽しみにして貰えたらと思います^^
森を抜けたら、1面のボス戦でっせー!

そんな感じで、5月半ばの開発模様をお送りしました。
続くは、次回更新日のお知らせでございます。

次回の更新日は、まだ梅雨よ来ないでね、な5月28(木)の予定です。
更新内容は7thブログでエロシューの制作報告だと思いますが、
次回はこの草っ原がうっそうとした森に変わっているよう精進します!!^^/

そんな感じの開発模様ですが、次回もお時間のある時に
ゆるりと覗いてやって下さいませm(__)m

ではでは、皆様、また次回の7thブログでお会いしましょう★
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